문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 롤러코스터 타이쿤 시리즈/롤러코스터 제작 요령 (문단 편집) === 탈선 === 열차가 선로를 이탈하는 현상. 단, 1편에서는 사고의 형태가 탈선이어도 '충돌!' 메시지가 뜬다. [[롤러코스터 타이쿤 시리즈/시설/다인승 순환 코스터#s-2.10|봅슬레이 롤러코스터]]나 [[롤러코스터 타이쿤 시리즈/시설/소인승 순환 코스터#s-2.15|측면 마찰 코스터]] 등, 차량이 트랙에 고정되지 않은 코스터에서 빠른 속도로 언덕을 넘는 등으로 차량에 허용된 음의 가속도를 넘는 가속도가 가해지거나, 선로가 끊어지거나, 서로 이어지지 않는 두 트랙이 잘못 연결된 코스터[* 트랙 후반부를 미리 만들어 놓고 전반부~중반부를 따로 만들어서 이을 때, 신경쓰지 않으면 뱅킹이 적용되지 않은 트랙과 뱅킹이 적용된 트랙을 잘못 이어 놓고 까먹을 수도 있어서 이런 사고가 발생하기 쉽다.]에서 차량이 선로를 이탈할 경우 주로 발생한다. 1, 2편 유령 기차나 3편의 일부 코스터는 수평 가속도에도 제한이 있으며, 월드에서는 아예 모든 코스터에 수평 수직 가속도 제한이 있는 것으로 추측된다. 1, 2편의 경우 서킷이 완성된 비고정식 코스터에서 탈선은 상승→평탄 트랙(올라갈 때)과 평탄→하강 트랙(내려갈 때)에서만 일어나며 탈선이 일어날 최저 속도는 언덕을 올라갈 때 약 48km/h 이상,[* 상승 탈선의 최소 조건은 충돌의 최소 조건과 일치하는 것으로 알려져 있다.] 내려갈 때 약 64km/h 이상으로 추정된다. 열차의 가속도는 승객의 영향을 받기 때문에 테스트에서는 정상적으로 운행되더라도 손님을 태웠을 때 탈선하는 경우도 있기 때문에, '''테스트를 할 때 속도가 아슬아슬하다 싶으면 절대로 개방하지 말고''', 속도가 안정권으로 줄어들도록 재설계 해야한다. 그 밖에 2편의 일부 발진 모드 코스터에서는 [[롤러코스터 타이쿤 시리즈/롤러코스터 제작 요령#정거장 브레이크 고장|정거장 브레이크 고장]]으로 인해 발생할 수도 있다. 브레이크 고장 충돌은 열차를 저속으로 들어오게 해서 방지할 수 있지만 탈선은 저속에서도 발생하므로 이 경우에는 뒤쪽 트랙을 연결해주는 것이 유일한 해결책이다. 3편에서는 트랙을 꺾는 코스터인 [[롤러코스터 타이쿤 시리즈/시설/다인승 순환 코스터#s-2.22.1|틸티 코스터]]와 [[롤러코스터 타이쿤 시리즈/시설/소인승 순환 코스터#s-2.9|스카이 라이더]]의 경우 정상적으로 건설되었다 할지라도 코스터 자체의 [[버그]] 때문에 리프트 부분을 주행할 때 탈선 사고가 일어나기도 한다. 이런 탈선이 일어나고 차량이 땅이나 구조물에 부딪혀 폭발하기까지 약간의 시간이 있는데, 그 동안에 놀이기구를 리셋시키면 폭발은 일어나지 않는다. 게임 진행 도중 우연히 롤러코스터 탈선 순간을 목격했다면 즉시 이 방법으로 조치하자. 단, 상당한 순발력을 가지고 있지 않다면 조치가 실패할 수 있다. 조치가 성공했다면 다른 리셋 조치처럼 차량은 사라지고, 차량에 타고 있던 손님들은 즉시 순간이동해서 출구를 통해 무사히 나온다. 열차 탈선을 보는 즉시 키보드 Pause 버튼을 눌러서 게임을 정지시킨 뒤에, 해당 코스터의 빨간불을 두 번 클릭해 주면 게임 중지 중에도 사고를 막을 수 있다. 롤러코스터 타이쿤으로 [[롤러코스터 타이쿤 시리즈#홀로코스트 타이쿤|장난]]을 칠 때 가장 많이 써먹는 것이기도 하다. 빠른 시간 내에 그 결과가 나타날 뿐더러 탈선한 열차가 터지는 광경을 보는 것도 재미이기 때문. 이는 롤러코스터 뿐만 아니라 [[롤러코스터 타이쿤 시리즈/시설/스릴 넘치는 놀이기구#s-2.8|런치드 프리폴]]도 속도조절을 못하면 낙하할 때 이런 현상이 일어난다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기